(Dead Zone).

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- (RPG) FALLOUT,

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TElemMap = record { }

ObjectInMap:string[8];{ , }

SpriteMap:pointer; { }

end;

 

DZONEMAP=array[1..kolvoelemmap,1..kolvoelemmap] of TElemMap; { }

 

TUnit = record

NameUnit:string; { }

live, {}

BaseH, { }

RealH, { ...}

Armor, {}

BaseHH, { }

RealHH, {}

Brains, {}

Aggressive, {}

Force: byte; {}

end;

EnemyArmy:Tlist; { }

 

OurArmy :Tlist; { }

 

 

 

Tlist .

LIST

kolvoelemmap, .

 

 

 

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